最近は何かと META Horizon Worlds に着目してやまないケイリです。
先日はCopilotに「Meta Connect 2024の発表の中から、META Horizon Worldsに関わる部分についてフォーカスして表示して」と指示を出し、その結果を掲載しました。
コチラ⇒ https://keiri.hatenadiary.com/entry/2024/10/08/011609
むろん、その結果はとてもまとまっていてわかり易かったのですが、もしかしたら内容に抜けがあるかも知れないと考え、
今日は Meta Connect 2024のKeynoteのYoutube動画 の文字起こしをソースとし、ChatGPTに「META Horizon Worlds に関する部分を抽出し、要約して」と指示を出して結果を見てみました。
その結果、昨日の内容には無かった「Hyperscape」というキーワードが出ました。やはり『発表内容の全文など、具体的な情報をソースとしてそれを要約する』という方法が、内容を抜けなく網羅できることを実感しました。
前置きが長くなりましたが、ChatGPTが出した内容を下記します。一旦要約で出した結果が淡泊すぎたため「1000文字程度で深掘って」と指示をした結果ゆえ、要約どころか、逆に長文に…💦 但し内容をよりよく捉えているため、そのまま掲載します。
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METAの最新発表では、「META Horizon Worlds」に大きな進化が見られ、メタバースでのユーザー体験を飛躍的に向上させるいくつかの新機能が紹介されました。特に注目すべきは、ユーザーが仮想空間をシームレスに行き来できる「ポータル」という新しい技術です。ポータルは、ウェブの「ハイパーリンク」に相当するメタバースの要素で、ユーザーが一つの仮想世界から別の仮想世界へ瞬時に移動できる仕組みを提供します。この技術は、単にバーチャル環境を移動するための手段ではなく、開発者やクリエイターが自身のコンテンツに新たな次元を加えるために利用でき、将来的には仮想体験の幅を劇的に広げる可能性を持っています。 |
| 「Horizon Worlds」自体も、これまで以上に豊富なコンテンツを提供するプラットフォームへと成長しています。ユーザーは仮想空間内でゲームをプレイしたり、コンサートに参加したり、ソーシャルインタラクションを楽しむことができるようになっており、その体験はますますリアルに近づいています。また、共同体験の重要性が強調され、YouTubeでのコ・ウォッチング(共同視聴)機能が導入されました。これにより、友人や他のユーザーと一緒に仮想空間で動画を鑑賞することが可能になり、ソーシャルな要素が強化されました。 |
| さらに、アバターの表現力も大幅に向上しました。新しいアバターはよりリアルな外観を持ち、ユーザーの自己表現を豊かにするだけでなく、他のユーザーとの交流が一層自然に感じられるように設計されています。今後は、仮想空間内でのアバターがYouTube共同視聴だけでなく、さまざまな体験やアクティビティに対応できるようになります。 |
| また、METAはフォトリアリスティックなアバターや空間の導入も進めています。「Horizon Worlds」内では、スマートフォンで部屋をスキャンし、その空間を仮想世界で再現することが可能になりました。この技術は「Hyperscape」と呼ばれ、ユーザーは自分の空間や他のユーザーが共有した空間に入り込み、まるで現実世界にいるかのようにその場所を体験できます。たとえば、音楽スタジオや有名な歴史的な場所を訪れることができ、仮想世界がますますリアルな体験を提供する場へと進化しています。 |
| こうした技術革新の背景には、「Horizon Worlds」が単なるエンターテインメントやソーシャルプラットフォームにとどまらず、次世代の計算プラットフォームとしての役割を担うというMETAのビジョンがあります。このプラットフォームは、ゲームやコンサートといった娯楽だけでなく、生産性向上や教育、さらにはビジネスの場面でも活用される可能性を秘めており、今後さらに多くの機能が追加される予定です。 |
| METAは、この仮想空間での体験を革新することで、より深い人間同士の繋がりを促進し、物理的な制約を超えた新しいコミュニケーションの形を創り出そうとしています。「META Horizon Worlds」は、その中心的なプラットフォームとして、今後のメタバースの発展に大きな影響を与える存在であることが期待されています。 |
・ChatGPTとのやりとりログ詳細はコチラ↓
https://chatgpt.com/share/670523c3-5cac-8012-b89c-f3297ea981d5
以上になりますが、いやはや「Hyperscape」。 「スマートフォンで部屋をスキャンしその空間を仮想世界で再現」出来るなんて、仮想空間作成のイノベーションですね!早くやってみたいところ。
物は試しに、ということで早速Quest3で同アプリを探してみましたが見当たらず。調べてみたところ、利用できるのはアメリカのみ、日本ではまだ使えないようです。残念。
・Meta Connect 2024のKeynoteのYoutube動画
(META Horizon Worlds に関する部分は8:20~11:00あたりになります。)
https://youtu.be/I7JyydkqDeI?feature=shared&t=494
・Kyonote ザッカーバーグ氏発表のMETA Horizon Worlds に関する部分の全文和訳
8:20
また、Horizonでのソーシャル体験も改善し続けています。
8:25
なぜなら、それが私たちの得意分野だからです。そして、ミックスリアリティの魔法の多くは、プレゼンスを感じさせるこの技術にあるからです。これまでに作られた他のコンピューティングプラットフォームとは全く違う感覚であり、他のどんなプラットフォームでも提供できないものです。
8:43
さて、今では簡単にゲームをしたり、コンサートに行ったり、仮想の世界に一緒に行ったりすることができます。さらに、これらの体験の間を簡単に行き来できるようになり、ポータルを通じて移動できるようになります。
9:02
これは、メタバースにおけるハイパーリンクのようなものになると思います。これを使って、簡単にあちこちにジャンプできるようになるのです。開発者やクリエイターは、さまざまな空間にこれを追加できるようになります。
9:21
また、アバターも大幅に進化しました。それについては後ほど詳しくお話ししますが、アバターを使って、もっと多くの場所に登場できるようになります。例えば、YouTubeで一緒に動画を視聴できるコ・ウォッチング機能が来週ベータ版で公開されます。Googleの協力により、これは実現します。
9:41
さて、メタバースにフォトリアルなアバターを導入するためにも取り組んでいますが、今日はそれに加えて全く新しいものをお見せしたいと思います。
9:47
フォトリアルな空間をメタバースに持ち込むことです。私たちはこれを「ハイパースケープ」と呼んでいます。スマートフォンを使って部屋をスキャンし、それを再現することができます。あるいは、他の人がスキャンして共有した部屋に入ることも可能です。
10:13
これは、ダニエル・アラムのスタジオスペースです。もう一つ別のものを見てみましょう。こちらは、Green Dayがアルバム『Dookie』を録音したスタジオです。
10:26
この体験は、スタンドアロンヘッドセットのQuest 3とQuest 3Sで提供されます。
10:35
実際に、アメリカでは今日からHorizonハイパースケープのベータアプリをダウンロードして、自分で試してみることができます。とても驚きの体験です。これからどんどん追加していく予定です。とてもクールだと思います。